Szókártya

Egy szó vagy kifejezés kártyája, amin az adott szó, annak a fordítása, a hanganyaga és a magyarázata szerepel. Ezeken a kártyákon szerepelnek azok a kulcskifejezések, amikkel később szövegkörnyezetben is találkozni fogsz.

 

Lecke

A lecke első felében több szókártyával találkozol, majd az őket követő teszt feladatokkal. A második felében egy videó, alatta a videó szöveges leírása vár, amihez a korábbi szókártyák kapcsolódnak, majd az utána következő teszt feladatok. Mindezt egy indikátor sáv, hexagonokkal jelöli neked a képernyő tetején, amiből láthatod, hogy a lecke melyik részénél tartasz. ÖSSZEFOGLALVA:

 

1. szókártya, vagyis a kulcskifejezések

2. A szókártyákhoz kapcsolódó tesztfeladatok

3. videó, szöveges leírással

4. A videó utáni tesztfeladatok

 

Teszttípus

A leckékben szereplő tesztek 14 féle teszttípusból tevődnek össze. Ezeknek az a célja, hogy a különböző készségeidet fejlesszék (bővebben a Készségek fejlődése című oldalon). Minden leckében keverednek a teszttípusok, tehát nem mindig ugyanazokkal a tesztekkel fogsz találkozni.

Sziget

Egy-egy sziget, egy-egy NYELVI SZINTNEK felel meg a játékban (Összesen 12). Minden szigeten 6 tematika és egy küldetés várja, hogy megoldd a feladataikat a továbbjutáshoz.

 

Tematika

Minden szigeten a tematikákon belül találod a LECKÉKET. Egy-egy tematika lényegében egy-egy téma (kivéve a nyelvtan), amihez a benne lévő leckék kapcsolódnak. A küldetés előtt lévő tematikákkal nem kell sorban haladnod, tetszés szerint nyithatod meg őket.

 

Nyelvtan

Minden szigeten a 6 tematikából 1 nyelvtan (Összesen 12). Ez abban tér el a többitől, hogy a feladatai nem kerülnek be a küldetés tesztfeladatai közé. Ezzel a tematikával kifejezetten a nyelvtani szabályokat és azok megfelelő használatait gyakorolhatod az adott sziget szintjének megfelelően.

Küldetés

Minden szigeten találkozol egy küldetéssel. A küldetés egy random tesztsorozatot állít össze neked, amiben szókártyák és lecke szöveg már nem szerepel. A KÜLDETÉS LEGYŐZÉSE szükséges ahhoz, hogy új szigetre juthass. Ha egy szigetet túl könnyűnek találsz, akkor kezdheted azonnal a küldetés megoldásával.

A küldetés tesztek egy-egy vizsgaként szolgálnak, mellyel be kell bizonyítanod hogy az adott sziget leckéit és tananyagát már érted. Az adott sziget leckéiből és annak tesztjeiből véletlenszerűen állít össze egy tesztsorozatot a rendszer. Ha 3 csillagra, azaz legalább 90%-ra megoldod, akkor szintet ugorhatsz. Egy-egy küldetésben 10-15 teszt található.

Érme

A játékon belül az érmék szolgálnak fizetőeszközként. Az érmékért tudod feloldani a prémium leckéket, így előnyös, ha nem fogysz ki belőlük. A napi leckékkel folyamatosan szerezhetsz INGYENES ÉRMÉKET. A prémium leckék sikeres megoldásáért is kapsz érméket, amikért további leckéket és tartalmakat vásárolhatsz. Továbbá lehetőséged van még több módon ingyen érméket szerezni, vagy érme csomagokat megvásárolni, ha úgy érzed, hogy több érmére lenne szükséged. 

 

Csillag

A leckék sikeres megoldásáért az érméken kívül csillagokat is kapsz. A csillagokkal energiával látod el az időgépet és a profil menüben tudod nyomon követni, hogy hányat gyűjtöttél már össze.